Pagguhit ng 3D gamit ang AutoCAD - Seksyon 8

KABANATA 35: VISUALIZATION IN 3D

Sa paksa-aral sa 14 kabanata, lamang namin gamitin ang mga tool zoom at pag-pan upang lumikha ng isang view at pagkatapos ay gamitin ang View Manager upang i-record ang hearing para sa muling paggamit, katulad ng SCP mode. Sa parehong dialog na maaari mong makita ang isang kilay na nagpapakita ng lahat ng mga default na pagtingin para sa 3D na mga bagay, na bahagi ng parehong listahan.

Ngayon dapat namin isaalang-alang ang iba pang mga tool na naglilingkod sa amin upang mag-navigate sa mga modelo ng 3D, isinasaalang-alang kung ano ang aming nabanggit sa itaas: na ang bawat view ng modelo ay maaaring maitatala upang muling magamit ulit. Tingnan natin ang mga tool na ito upang lumipat sa tatlong sukat sa Autocad.

35.1 Orbita 3D

Ang orbit na tool ay nagpapahintulot sa interactive visualization ng three-dimensional na mga modelo. Mayroon itong tatlong variant: Orbit, libreng orbit at tuluy-tuloy na orbita. Upang maunawaan kung paano gumagana ang command na ito, gamitin natin ang libreng orbit muna. Isipin na ang iyong modelo ng 3D ay naayos sa gitna ng isang kristal na globo at umiikot ang globo sa iyong mga kamay. Ipagpalagay din na ito na lugar therethrough, sa pamamagitan ng center, 3 pare-pareho orthogonal axes, tulad ng Cartesian axes: isang pahalang, vertical at isang ikatlong patayo sa iyo, palaging sa kasalukuyang view ng modelo at walang pagtatangi sa mga SCP na gamit ang Upang maaari itong limitahan sa paggalaw ng mga globo sa lamang ng isang axis, ang ninanais, pag-on. Kahit na maaari mo ring i-rotate ang globo malaya.
Ang utos ay gumagana sa parehong paraan. Kapag na-activate ang Free Orbit, isang bilog na may minarkahang mga quadrante ang nagpapakita ng bagay sa kasalukuyang view nito; Sinabi na ang modelo ay maaaring ilipat sa cursor. Kung ililipat mo ang cursor sa labas ng bilog, ang paggalaw ng modelo ay limitado sa axis na patayo sa screen. Kung ililipat namin ang cursor mula sa isa sa dalawang vertical quadrante, pagkatapos ay hihigpitan ng kilusan ang pahalang na aksis. Ang mga pahalang na quadrante ay paikutin ang modelo sa vertical axis. Ang paglipat ng cursor sa loob ng bilog ay nagpapahintulot sa iyo na i-rotate ang modelo malayang. Sa wakas, maaari mong ilapat ang command sa isang partikular na bagay, sa panahon ng paggalaw ng orbita ang lahat ng iba pang mga bagay ay pansamantalang mawawala mula sa screen.

Sa mga nakaraang bersyon ng Autocad, ang Orbit command ay tinawag na "Constrained Orbit". Ito ay dahil limitado ito sa 180° na pag-ikot ng XY plane. Kung idaragdag natin ang katotohanang wala rin itong bilog at mga quadrant na nagmamarka sa mga haka-haka na palakol, mas mainam, hindi bababa sa para sa akin, na gumamit ng Libreng Orbit sa Orbit.

Para sa bahagi nito, ang Continuous Orbit command ay bumubuo ng animation ng 3D model depende sa direksyon kung saan namin ginagalaw ang cursor. Iyon ay, ginagamit namin ang cursor upang bigyan ito ng unang salpok, kapag inilabas namin ang mouse, ang modelo ay nananatili sa patuloy na paggalaw hanggang sa mag-click kami muli o pindutin ang "ENTER" upang tapusin ang order. Sa kaunting pagsasanay ay makikita mo na ang isang marahas na paggalaw ng mouse ay magbibigay ng mas malaking tulong at ang orbit animation ay magiging mas mabilis. Ang makinis na paggalaw ay magreresulta sa isang mas mabagal na animation.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan