Pagguhit ng 3D gamit ang AutoCAD - Seksyon 8

37.4.6 PulsarTirar

Maaari naming sabihin na Pulsartirar ay isang variant ng Pagpilit at Pagkakaiba sa isang solong utos, ayon sa kahulugan kung saan ito ay inilalapat. PRESSPULL lumilikha ng isang pagpilit o isang pagkakaiba sa loob ng isang kumpletong mukha ng isang solidong o sa isang closed area na naiguhit o naselyohang sa isang tabi, hangga't ang mga gilid at vertices ng closed area ay coplanar.
Kung kukunin namin ang lugar o mukha, pagkatapos ay ang resulta ay isang bagong extruded solid bonded sa orihinal na solid. Kung, sa kabilang banda, nag-click kami sa lugar o mukha, pagkatapos ay maunawaan ito bilang isang edisyon ng pagkakaiba ng solid at ang resulta ay magiging isang bingaw sa loob nito.
Sa kabilang banda, tulad ng iyong naaalala, ang pagguhit ng mga bagay na 2D sa mga solid na mukha (upang lumikha ng mga saradong lugar sa mga ito) ay napakadali kung gumagamit kami ng mga dynamic na SCP. Pagkatapos, ang paggamit ng utos na Pulsartrar ay nagsasangkot lamang sa pag-detect ng mga lugar na iyon o paglalapat nito sa buong lugar ng solid.

37.4.7 Case

Ang utos na ito ay lumilikha ng pader sa solid ng tinukoy na kapal. Maaari naming gawin ito sa lahat ng mga mukha na nagbibigay ng pagtaas sa isang sarado ngunit guwang na solid, o maaari naming alisin ang mga tukoy na mukha bago tapusin ang utos. Ang positibong mga halaga ng kapal ay lumilikha ng takip patungo sa loob ng solid, negatibong mga halaga patungo sa labas. Ang utos na ito ay hindi maaaring mailapat sa iba pang mga kaso.

37.5 Chamfer and Splice 3D

Tiyak na naaalaala nito ang operasyon ng mga utos ng Chamfer at Splice sa mga bagay na 2D, sa kauna-unahang kaso binabawasan nito ang dalawang linya na bumubuo ng kaitaasan at sumali sa kanila sa isa pang linya. Sa kaso ni Empalme, sumama siya sa isang busog. Ang mga utos na ito sa 3D solids ay nagbibigay-daan sa mga gilid o bilog na mga gilid ng mga ito. Upang gawin ito, dapat nating piliin ang mga dulo ng solid na mababago. Sa kaso ni Chaflán, kailangan din naming magbigay ng distansya para sa cut o bevel na bubuo at sa kaso ng Empalme isang halaga ng radyo. Para sa iba pa, ang paggamit ng parehong mga utos ay halos katulad at sobrang simple.

37.6 Pag-edit ng grips

Sa 19 na kabanatang tinutukoy at binago ang edisyon ng mga bagay sa pamamagitan ng kanilang mga gripo. Sa lugar na iyon nabanggit namin na lumilitaw ang pinching sa mga pangunahing punto ng mga bagay. Sa kaso ng 3D solids, ang mga pangunahing puntong ito ay tinutukoy ng paraan na ginamit namin upang lumikha ng solid. Iyon ay, kung ang mga ito ay mga bagay mula sa mga profile, primitives o composite solids. Bilang karagdagan, ang paggamit ng mga grip ay kapareho ng mga lumilitaw sa mga bagay na 2D: ang ilang mga gripo ay nagpapahintulot lamang sa amin na ilipat ang bagay, ang iba ay maaaring i-drag gamit ang mouse, kaya ang hugis ng mga pagbabago sa bagay.
Sa kaso ng mga primitibo, ang mga gripo ay nasa mga puntong iyon na, kapag itinayo, ay nangangailangan ng isang halaga. Halimbawa, sa kaso ng isang kono nito sentro, ang radius ng base, taas at itaas na radius. Sa kaso ng isang globo, lumilitaw ang dalawang gripo, isa sa gitnang punto at isa pa na nagpapahintulot sa amin na baguhin ang halaga ng radius at iba pa para sa bawat primitive.
Ang mga solido na nilikha mula sa mga profile gamit ang Revolution, Sweep, Extrusion at Lift na mga grip sa kasalukuyan sa mga profile. Sa pamamagitan ng pag-drag sa mahigpit na pagkakahawak, at sa gayon ang pagbabago ng hugis ng profile, ang pagpilit, pag-aayos, atbp, ay maa-update sa pamamagitan din ng pagbabago ng lahat ng solid.
Sa wakas, ang mga composite solids ay may isang solong mahigpit na pagkakahawak kung saan posible lamang na ilipat ito. Sa mga kasong iyon dapat nating maisaaktibo ang rekord ng composite solid history tulad ng makikita natin sa susunod na seksyon, sa kabanatang ito.
Samakatuwid, tingnan natin ang mga gripo sa iba't ibang uri ng solido.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan