Pagguhit ng 3D gamit ang AutoCAD - Seksyon 8

40.2.2 Spot Light

Ang artipisyal na ilaw ay maaaring may tatlong uri: Spot, focus at malayong. Tingnan natin ang bawat isa at ang mga katangian nito.

Hindi nagkukulang sa oras ng liwanag ay radiated sa lahat ng direksyon, tulad ng isang globo kabit, kaya maaari itong magsilbi upang nagpapailaw isang pangkalahatang scene, tulad ng sa loob ng isang kuwarto na nagkukunwaring na walang tiyak na pinagmulan ng liwanag. Muli, tandaan na may angkop na potensiyal na mga parameter, maaari mong gayahin ang isang punto na liwanag ng mga tiyak na katangian. Maaari rin itong i-configure upang maghangad sa isang partikular na target, gayunpaman, hindi ito huminto sa pag-iilaw ng liwanag sa isang saklaw na mas malaki kaysa sa isang pokus.
Ang unang pagpipilian upang lumikha ng isang light spot ay ang pindutin ang pindutan ng Lumikha ng Banayad sa seksyon ng Mga Liwanag, piliin ang Point at pagkatapos ay hanapin ang posisyon nito sa modelo. Ang light point ay kinakatawan bilang isang light glyph na may isang hugis na katangian (na hindi naka-print), bagaman ang visualization nito ay maaaring i-deactivate. Ang isang alternatibo ay upang buksan ang tool palette ng seksyon ng View at gamitin ang tab na Mga Ilaw.

Gaya ng makikita mo sa nakaraang video, maginhawang tumukoy ng pangalan para sa bagong likhang liwanag, na magpapadali sa pagkakakilanlan at paghawak nito sa panahon ng edisyon ng modelo. Sa kabilang banda, kung mag-click tayo sa glyph, magpapakita ito, tulad ng iba pang bagay, ng grip na magbibigay-daan sa atin na baguhin ang lokasyon nito. Kung, sa halip, ginagamit namin ang menu ng konteksto nito, maaari naming buksan ang window ng Properties kung saan posible na baguhin ang iba't ibang mga halaga ng liwanag na pinag-uusapan. Pansinin na maaari kaming tumukoy ng kulay ng filter para sa liwanag, na magbibigay-daan sa aming lumikha ng mga ilaw maliban sa puti. Gayunpaman, posible ring itakda ang kulay ng lampara. Ang kumbinasyon ng kulay ng lamp at ang filter ay magreresulta sa isang magreresultang kulay, na, bilang isang function ng iba pang dalawang halaga, ay hindi maaaring direktang mabago ng user. Panghuli, tandaan na posibleng baguhin ang parameter na "Aimed" mula sa "Hindi" sa "Oo", na mangangailangan ng isang crosshair vector na ipahiwatig sa glyph.

40.2.3 Spotlights

Ang mga spotlight ay mga mapagkukunan na bumubuo ng isang sinag ng liwanag, kaya ang mga ito ay kinakailangang nakadirekta sa mga partikular na punto. Dahil ang pagpapalambing nito ay inversely proporsyonal sa parisukat ng distansya, ang lokasyon nito ay mahalaga para sa mga epekto nito. Posible rin na tukuyin ang sukat ng light beam at ang blurring range. Ang representasyon ng pareho ay bahagi ng focus glyph, na may hitsura ng isang bingi lampara.
Upang magdagdag ng focus sa eksena, gagamitin namin ang parehong pindutan tulad ng sa nakaraang kaso at mula sa drop-down na listahan na pinili namin ang pagpipilian ng Focus, inilalagay namin ito sa modelo, tinutukoy din namin ang layunin ng liwanag at pagkatapos ay maaari naming magtatag ng iba't ibang mga parameter sa window utos, o i-edit ito sa ibang pagkakataon sa window ng Properties. Kung ang resulta ay hindi kasiya-siya, maaari naming mag-click sa glyph at i-edit gamit ang grips, lokasyon nito, ang laki at direksyon ng sinag.

40.2.4 RED Lights

Ang mga ilaw ng network ay maaaring malikha, matatagpuan at na-edit sa parehong paraan na nagawa namin na may mga ilaw ng ilaw at mga spotlight. Ang pangunahing katangian nito ay ang uri ng pag-iilaw ay batay sa mga parameter na itinatag sa default. ANG file ng Autocad photometric light. Samakatuwid, ang pinakamahalagang bentahe nito ay maaari naming ipahiwatig ang isang liwanag ng ganitong uri ng isang uri ng file. SA ISANG tagagawa, kaya ito ay ang pinaka-angkop na paraan upang gayahin ang tatak ng mga tiyak na luminaires.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan