Pag-edit ng Mga Bagay sa AutoCAD - Seksyon 4

KABANATA 20: SHADOWS, DEGRADED AT CONTOURS

20.1 Shades at gradients

Sa teknikal na pagguhit ito ay karaniwan na may mga lugar ng mga eroplano na nakikilala mula sa iba sa pamamagitan ng kanilang pagtatabing. Sa isang sectional view ng isang makina pagguhit, halimbawa, ang katawan ng isang piraso ay puno ng shading linya upang i-highlight ang hiwa. Sa isang harapan ng isang bahay, sa mga dingding ang mga bloke ng gusali ay maaaring kunwa. Sa isang urban engineering plan, upang magbigay ng isa pang halimbawa, ang mga berdeng lugar ay maaari ding kunwa sa isang tiyak na pattern ng pagtatabing, pati na rin ang tubig ng isang lake o iba pang mga pattern upang magpahiwatig ng ilang mga uri ng mga terrains o mga materyales.
Kung kailangan naming gumuhit ng mga naturang fillings, kahit na sa lahat ng pagguhit at mga tool sa pag-edit ng Autocad, ang pagiging produktibo ng pagtratrabaho ay malubhang apektado. Malinaw, ang programa ay nag-aalok ng mga tool upang awtomatikong lumikha ng mga anino na may iba't ibang mga pattern na tinukoy na malutas halos anumang pangangailangan.
Upang mapansin ang isang lugar sa Autocad, gagamitin namin ang pindutan na may parehong pangalan sa seksyon ng Pagguhit ng tab na Home. Ang button na ito ay pop-up at nagpapakita rin sa amin ng mga pagpipilian upang lumikha ng gradient punan, o tuklasin at lumikha ng mga contour ng mga saradong lugar. Tandaan na kapag isinaaktibo, at bago pagtatalaga sa lugar initimang sa ribbon tab ayon sa konteksto ay lilitaw kasama ang mga opsyon kami maaaring magbigay sa na shading, kung saan dapat naming magsimula sa pamamagitan ng pagpili ng ang paraan na ginagamit namin upang ipahiwatig ang lugar na lilim.
Ang button na "Magtalaga ng mga punto" ay nagbibigay-daan sa amin na magpahiwatig ng isang punto sa lugar na pupunan. Sa opsyong ito, awtomatikong tinutukoy ng Autocad ang tabas ng lugar. Ito ay nagpapahiwatig na ang ipinahiwatig na punto ay nasa loob ng isang saradong lugar, kung ang lugar ay bukas, kung gayon hindi posible na gawin ang pagtatabing at ang Autocad ay magbibigay ng isang mensahe ng error. Sa turn, posibleng magpahiwatig ng higit sa isang punto gamit ang utos na ito, upang sabay-sabay nating malilim ang ilang magkakahiwalay na saradong lugar, bagama't bilang default ang mga ito ay nakasalalay sa isa't isa, maliban kung gagamitin natin ang pindutan na nagsisilbing lumikha ng mga independiyenteng hatch. Sa madaling salita, kung ang opsyong ito ay hindi na-activate, ang anumang pagbabago sa pagtatabing na gagawin namin ay makakaapekto sa lahat ng mga lugar na na-shade nang sabay-sabay.

Bilang maaari mong pagbatayan, ang paraan ng pagtatalaga ng mga punto ay lubos na kapaki-pakinabang kapag ang lugar na napunan ay pinapahintulutan ng maraming mga bagay.
Ang pindutan ng Piliin ay mas praktikal kapag pupuntahan namin ang mga simpleng bagay o saradong polylines. Dapat nating pansinin na sa pamamaraang ito ay maaari rin nating tukuyin ang isang lugar na binubuo ng maraming mga bagay, tulad ng sa nakaraang pamamaraan, ngunit ito ay nagpapahiwatig na tumuturo sa lahat ng mga bagay na bumubuo sa tabas, kung nawawala ang isa, makakakuha tayo, muli, ang nakaraang mensahe ng error .
Ang pangalawang hakbang ay upang piliin ang punan pattern na gagamitin. Kasama sa Autocad ang isang hanay ng mga paunang natukoy na mga pattern ng punan na magiging mahirap para sa iyo na hindi mahanap ang iyong kailangan. Mahigpit na pagsasalita, ang mga pattern ng pagtatabing ay nahahati sa tatlong grupo, ang mga ANSI standard (na kung saan ay ang katawan na namamahala ng mga pamantayan sa Estados Unidos), ang mga sikat na pamantayan ng ISO, na nagtatatag ng mga internasyonal na pamantayan, hindi lamang ito, ngunit sa maraming mga aspeto ng pagpapatakbo ng mga industriya (kaya ang kilalang kalidad ng ISO 9000 standard) at iba pa idinagdag ng Autodesk na gayahin ang magkakaibang mga materyales o mga simbolo. Ang seksyon ng Pattern, ng tab na ayon sa konteksto Paglikha ng pagtatabing, nagtatanghal ng isang preview ng bawat isa sa kanila, kaya talagang napakadaling piliin ang iyong hinihiling para sa iyong pagguhit. Sa katunayan, mahalagang tandaan na, salamat sa paunang pagtingin sa resulta, maaari naming ipagpatuloy ang pagsubok sa iba't ibang mga pattern ng pagtatabing hindi nag-aplay sa mga ito.
Kapag napili ang pattern na gagamitin, dapat naming itatag ang mga katangian nito: kulay nito, kulay ng background, transparency, inclination at scale.

Dapat nating banggitin na ang default na sukat ng pattern ng pagtatabing ay hindi maaaring magkatulad sa sukat ng pagguhit na ating iginuhit at ang lugar ay lilim. Ang isang maliit na sukat sa isang malaking lugar ay maaaring lumikha ng isang napakahigpit pagtatabing na hindi maayos na nakalarawan sa screen o naka-print, kaya malamang na kailangan mong ayusin ang halaga na iyon.
Bilang karagdagan, bagaman ang pagtatabing ay natutukoy sa pamamagitan ng outline na tinukoy ng isa o ilang mga bagay, ang pagtatabing ay ginawa mula sa punto ng pinagmulan, o iba pang mga punto na maaari naming tukuyin sa seksyon ng parehong pangalan.
Para sa bahagi nito, ang opsyong "Associative" ay nangangahulugan na ang punan ay mababago kapag binago namin ang bagay, kaya, sa pangkalahatan, pananatilihin nitong aktibo ang button na ito. Ang isa pang simpleng opsyon ay i-on ang annotative property ng mga pattern ng hatch. Tulad ng ipinaliwanag namin dati, pinapayagan ka ng property na ito na baguhin ang sukat ng bagay, sa kasong ito ang pattern mismo, sa pamamagitan lamang ng pagpili ng bagong sukat mula sa status bar.

Tandaan namin na nabanggit na ang mga bagay ng teksto, sukat at hatch pattern, bukod sa iba pang mga bagay, ay maaaring magkaroon ng isang activated Annotative ari-arian, upang ito ay posible upang ipahiwatig iba't ibang mga antas ayon sa view ng drawing na iyong ginagamit (sa modelo space . na disenyo, o ang ilang mga papel na espasyo upang i-set up ang iyong layout, gaya ng tinalakay sa 30 chapter, gayunpaman, dapat isaalang-alang ang dalawang aspeto na nakukuha mula sa property na ito: 1) ang hatch pattern ay mababago mula sa laki ng scale itakda sa dialog box. 2) Kung baguhin namin ang annotative scale upang baguhin ang visualization ng mga bagay na teksto, ang pagbabago na ito ay makakaapekto rin sa mga pattern ng pagtatabing, na maaaring negatibong maapektuhan ang kanilang trabaho.

Sa kabilang banda, kung mayroon nang ilang mga shaded na bagay at gusto naming gumamit ng parehong pattern at parehong sukat at mga parameter ng anggulo para sa mga bagong lugar, kung gayon maginhawang gamitin ang button na "Match properties", na nagpapahintulot sa amin na kopyahin ang shading data ng isang lugar para ilapat ito.sa isa pa

Sa wakas, i-edit ang mga may kulay na mga bagay na mayroon kaming dalawang landas. Ang isa sa mga ito ay gamitin ang kaukulang pindutan sa seksyon ng Baguhin sa tab ng Home. Bubuksan nito ang lumang dialog box na nagpahintulot sa amin upang baguhin ang mga bagay shaded na may mga opsyon tulad ng sukat o anggulo, maaari mong malawak na kilala sa aming course sa Autocad 2008. Ang ikalawang opsyon ay marami mas simple, i-click lamang sa isang bagay shading, na kung saan ay buksan ang konteksto tab pagtatabing Editor, kung aling mga seksyon ay pareho kaming nag-aaral dito, kaya ito ay hindi kinakailangan upang mangatwiran ang bagay na ito.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan