Pag-edit ng Mga Bagay sa AutoCAD - Seksyon 4

KABANATA 16: Paraan ng PAGPILI

Tulad ng ganap na karamihan ng mga gumagamit ng computer, tiyak na ginamit mo na ang isang word processor tulad ng Word. At ganap na alam niya na posible na baguhin ang isang dokumento, i-edit ito, hindi lamang sa mga nilalaman ng nilalaman nito, kundi pati na rin sa mga tuntunin ng anyo nito. Kaya't alam mo rin na upang baguhin ang font, halimbawa, kailangan mo munang piliin ang lahat o bahagi ng teksto gamit ang mouse. At mangyayari ang parehong bagay kung gusto naming kopyahin ang isang bahagi, gupitin ito, ilagay ito, burahin ito o gumawa ng anumang iba pang pagbabago.
Sa Autocad, inilalathala din ng edisyon ang pagpili ng mga bagay. At posible ring magsagawa ng isang serye ng mga karaniwang pagbabago sa kanila, tulad ng paglipat, pagkopya, pagbura o pagpapalit ng kanilang anyo. Ngunit dahil ito ay isang mas sopistikadong programa kaysa sa isang word processor, ang edisyon ng mga bagay sa Autocad, na aming pag-aaralan sa mga sumusunod na kabanata, ay may mas detalyadong mga pamamaraan upang piliin ang mga ito, tulad ng makikita namin kaagad.

16.1 Object selection method

Kapag binuhay namin ang isang simpleng utos sa pag-edit, tulad ng "Kopyahin", binago ni Autocad ang cursor sa isang maliit na kahon na tinatawag na "box ng pagpili", na napag-usapan na natin sa kabanata 2. Ang pagpili ng mga bagay na may cursor na ito ay kasing simple ng pagturo sa mga linya na bumubuo nito at pag-click. Kung nais naming magdagdag ng isang bagay sa pagpili, simpleng itinuro ito at nag-click muli, ang window ng command line ay nagpapakita kung gaano karaming mga bagay ang napili. Kung sa ilang kadahilanan naidagdag namin ang maling bagay sa pagpili at hindi namin nais na simulan muli ang pagpili, pagkatapos ay dapat nating ituro ito, pindutin ang "Shift" key at i-click, maalis ang pagpili mula sa pagpili , ang mga tuldok na linya na nakikilala ay nawala ito. Kapag ang "ENTER" ay pinindot at, samakatuwid, ang pagpili ng mga bagay ay natapos, ang pagpapatupad ng pag-edit ng utos ay patuloy, tulad ng makikita sa buong kabanatang ito.

Gayunpaman, ang simpleng paraan ng pagpili ng mga bagay ay maaaring hindi praktikal na may isang guhit na puno ng mga elemento, tulad ng makikita natin sa susunod na video. Kung kailangan naming mag-click sa bawat bagay na mapili sa ganoong pagguhit, ang pag-edit ng trabaho ay talagang mahirap. Para sa mga kasong ito ginagamit namin ang mga implicit and capture windows.
Ang mga bintana ay nilikha kapag ipinahiwatig namin ang dalawang punto sa screen na kumakatawan sa kabaligtaran sulok ng rektanggulo na bumubuo sa bintana.
Ang mga window ng pagpili ay "default" kapag ginawa mula kaliwa hanggang kanan. Sa kanila, ang lahat ng mga bagay na nananatili sa loob ng window ay pinili. Kung ang isang bagay ay bahagyang nahuhulog sa loob ng implicit na lugar ng window, hindi ito bahagi ng pagpili.
Kung gagawin namin ang aming window ng pagpili mula sa kanan papuntang kaliwa, ito ay magiging "capture" at ang lahat ng mga bagay na hinawakan ng hangganan ay pipiliin.

Tiyak na mapansin ng mambabasa ang pagsubok sa isa o sa iba pang window, kapag gumuhit kami ng isang pahayag na window, nakita namin na ito ay nabuo sa pamamagitan ng isang tuloy-tuloy na linya at may asul na background. Ang mga bintana ng pagkuha ay nakikilala sa pamamagitan ng isang tuldok na linya at may berdeng background.
Sa turn, mayroon kaming iba pang mga paraan ng pagpili na magagamit kapag, kapag nagsasagawa ng isang utos sa pag-edit, ang command window ay nagbibigay sa amin ng mensaheng "Pumili ng mga bagay". Halimbawa, kung kailangan nating piliin ang lahat ng mga bagay na nasa screen (at hindi na-block ng layer tulad ng makikita natin sa kabanata sa mga layer), pagkatapos ay sa command window ay inilalagay namin ang titik na "T", para sa “Lahat”.
Ang iba pang mga opsyon na magagamit namin sa pamamagitan ng pagsusulat ng mga malalaking titik nang direkta sa window ng command kapag kailangan mong italaga ang mga bagay ay:

- Huling. Pipili nito ang bagay na napili sa dulo ng nakaraang pagpili.
- Edge. Pinapayagan ka nitong gumuhit ng mga segment ng linya upang piliin ang mga bagay. Ang lahat ng mga bagay na tumatawid sa linya ay nasa hanay ng pagpili.
- polígonOV. Ang pagpipiliang ito ay nagbibigay-daan sa pagguhit ng isang hindi regular na polygon na magsisilbing isang tahasang lugar ng pagkuha, samakatuwid, kung saan ang lahat ng mga bagay na ganap na nakapaloob dito ay mapipili.
- PolígonOC. Sa isang katulad na paraan sa mga window ng pagkuha, ang pagpipiliang ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng iregular na polygon kung saan ang lahat ng mga bagay na lubos o bahagyang nasa iyong lugar ay mapipili.
- Nakaraang Ulitin ang hanay ng pagpili ng huling utos.
– Maramihan. Ang pagpipiliang ito ay nagpapakita lamang ng mga napiling bagay hanggang sa matapos namin at pindutin ang "ENTER", hindi habang ginagawa namin ang pagpili.

Sa kabilang banda, ang lahat ng mga opsyon na ito ay hindi malulutas ang lahat ng mga pangangailangan sa pagpili na maaari naming magkaroon sa isang pagguhit na may Autocad. Kapag ang 2 o higit pang mga bagay ay spliced ​​o masyadong malapit magkasama, ang pagpili ng isa sa partikular na maaaring kumplikado sa kabila ng lahat ng mga pamamaraan na nakita sa ngayon.
Ang isang simpleng solusyon ay ang paggamit ng cyclic selection, na binubuo ng pag-click sa ilang kalapit na bagay habang pinindot ang "SHIFT" keys at ang Space bar, pagkatapos nito ay maaari tayong magpatuloy sa pag-click (nang walang key) at makikita natin na ang mga kalapit na bagay ay mapili nang halili, hanggang sa maabot natin ang nais na bagay.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan