Organisasyon ng mga guhit na may AutoCAD - Seksyon 5

KABANATA 23: BLOCKS

Sa mga plano sa arkitektura, madalas na kinakailangan upang gumuhit ng ilang elemento na paulit-ulit na walang tigil. Halimbawa, sa isang view ng plano ng isang sinehan, ang arkitekto ay obligadong gumuhit ng bawat puwesto. Sa mga plano ng isang hotel, upang banggitin ang isa pang kaso, ang bawat kuwarto ay may lababo, ang mangkok ng toilet, kama, shower, tub, at iba pa. At ang karamihan sa mga elementong ito ay pantay sa bawat isa. At habang totoo na nakita na natin kung paano gumawa ng isang pangkat ng mga bagay at ang pagkopya nito upang mailagay ito sa ibang posisyon ay hindi isang problema, pupunta kami sa pag-aaral dito ng isang alternatibong pamamaraan na may malaking pakinabang sa paggamit ng mga kopya na nakopya.
Ang mga bloke ay mga grupo rin ng mga bagay na kumikilos bilang isa. Sila ay tinukoy bilang mga bloke na, sa sandaling nilikha, ang bawat bloke insert gawin sa drawing ay talagang isang reference sa isang i-type ang block na ay naka-save sa mga file, upang kung ipasok namin na block dose-dosenang mga beses sa isang pagguhit at pagkatapos ay kailangan naming baguhin ito, baguhin lamang ang kahulugan ng bloke at ang lahat ng mga sanggunian na umaasa dito ay awtomatikong mabago. Kaya, kung ipasok namin ang isang bloke para sa isang toilet sa mga plano ng isang hotel at pagkatapos ay iwasto ito, ang mga banyo sa lahat ng mga kuwarto ay itatama din.
Gamit ang paggamit ng mga bloke din namin maiwasan na ang file ay mas malaki kaysa sa kinakailangan. Itinatala lamang ng Autocad ang bloke na kahulugan minsan at pagkatapos ay lamang ang data ng lahat ng mga insert sa pagguhit. Kung ginamit namin ang mga kopya ng kopya, ang file ay naglalaman ng lahat ng data ng bawat pangkat, kung ano ang laki ng file ay lalago sa isang mahalagang paraan. Ang pangwakas na kalamangan ay ang mga bloke ay maitatala nang nakapag-iisa sa pagguhit, upang magamit ito sa iba pang mga trabaho. Sa katunayan, kung maghanap ka ng mga mapagkukunan para sa Autocad sa Internet, makikita mo na maraming, maraming mga pahina ang nagbibigay sa iyo ng mga file para sa maraming bilang ng mga paggamit. Kung magtalaga ka ng ilang mga araw upang i-download ang mga file na ito, makikita mo na sa isang maikling panahon ay magkakaroon ka ng isang medyo malaking block library.
Ngunit tingnan natin kung paano lumikha at gamitin ang mga bloke, kung ano ang mga partikularidad na ipinakita nila tungkol sa mga layer, kung paano i-edit ang mga ito at kung paano i-convert ang mga ito sa mga file para sa iba pang mga guhit.

23.1 Paglikha at paggamit ng mga bloke

Kapag iginuhit bagay ay bumuo ng isang bloke, gamitin ang Lumikha block Definition block na bahagi ng tab Insert, na magbubukas ng isang kahon ng dialogo na kung saan namin ipasok ang pangalan na i-block, na mga bagay ng sulat at kung ano ang magiging base point nito, iyon ay, ang reference point upang ipasok ito. Kinakailangan din upang ipahiwatig kung ano ang magiging yunit ng pagsukat na ang block ay magkakaroon kung ito ay nakapasok sa iba pang mga guhit. Ang bahaging ito ay may katuturan kapag ginagamit ang Disenyo Center, na kung saan ay ang paksa ng isang mas huling kabanata. Sa sandaling napili ang mga bagay, kailangan naming magpasiya kung mananatili sila sa pagguhit, sila ang magiging unang sanggunian sa bloke o tatanggalin lamang sila. Sa wakas, maaari mong piliin kung ang bloke ay paganahin ang Annotative property kung saan namin refer nang paulit-ulit, kung mag-apply ng isang pare-parehong sukat at kung ang block ay maaaring o hindi maaaring nasira down sa kanilang orihinal na mga bagay gamit ang command ng parehong pangalan sa seksyon ng Modify . Kapag nag-click ka OK, natapos ang kahulugan ng isang bloke.

Sa sandaling nalikha ang bloke, maaari naming ipasok ito muli sa aming pagguhit gamit ang pindutang Ipasok sa seksyon ng I-block ang tab ng Magsingit. Nagbubukas ito ng isang bagong kahon ng dialogo kung saan maaari naming makita ang listahan ng mga bloke na tinukoy sa aming file. Sa loob nito ay maaari rin nating piliin ang punto kung saan ang bloke ay ipasok, ang sukatan at anggulo ng pag-ikot, bagaman malamang na magpasya kang tukuyin ang bawat isa sa mga elementong ito nang direkta sa screen.

Ang parehong dialog box na ito ay nagpapahintulot sa amin na magpasok ng iba pang mga guhit bilang mga bloke sa kasalukuyang pagguhit, gamit ang opsyong "Browse", upang mapakinabangan namin ang iba pang mga guhit na aming ginawa.

Ang mga bloke na nilikha sa isang guhit ay maaaring i-save bilang mga independiyenteng mga file ng pagguhit upang magamit ito sa iba pang mga trabaho. Aling ay maaari ring makatulong sa amin na lumikha ng isang block library para sa lahat ng mga pangangailangan.
Ang Write Block na button sa seksyong Block Definition ng Insert tab ay nagse-save ng mga block bilang ".DWG" na mga file. Ang dialog box ay halos magkapareho sa ginamit sa paggawa ng mga bloke at maaari pa ngang gamitin sa ganoong paraan, ito lamang ang nagdaragdag ng seksyon upang ipahiwatig ang patutunguhan ng file.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan