Sanggunian at Paghihigpit sa AutoCAD - Seksyon 3

Kahit na nasuri na namin ang ilang mga diskarte upang gumuhit ng katumpakan sa magkakaibang mga bagay, sa pagsasanay, habang ang pagguhit ay nakakakuha ng kumplikado, ang mga bagong bagay ay kadalasang nilikha at laging matatagpuan kaugnay sa nakuha na. Iyon ay, ang mga sangkap na umiiral na sa aming pagguhit ay nagbibigay sa amin ng mga geometriko na sanggunian para sa mga bagong bagay. Madalas nating masusumpungan, halimbawa, na ang susunod na linya ay lumilitaw mula sa sentro ng isang bilog, isang punto ng isang polygon o ang midpoint ng isa pang linya. Para sa kadahilanang ito, ang Autocad ay nag-aalok ng isang napakalakas na tool para madali ang pagbibigay ng senyas sa mga puntong ito sa panahon ng pagpapatupad ng mga command sa pagguhit na tinatawag na Reference to objects.
Ang bagay na sanggunian ay isang mahalagang paraan upang samantalahin ang mga geometriko na katangian ng mga bagay na nakuha para sa pagtatayo ng mga bagong bagay, habang naglilingkod ito upang kilalanin at gamitin ang mga punto tulad ng midpoint, ang intersection ng mga linya ng 2 o isang tangent point bukod sa iba pa. Dapat din itong bantayan na ang Object Reference ay isang malinaw na uri ng utos, ibig sabihin, maaari itong mahawakan sa panahon ng pagpapatupad ng isang utos sa pagguhit.
Ang isang mabilis na paraan upang samantalahin ang iba't ibang mga sanggunian sa mga magagamit na bagay ay upang gamitin ang pindutan sa status bar, na nagbibigay-daan sa iyo upang buhayin ang mga tukoy na sanggunian, at igiit namin, kahit na nagsimula na kami ng isang utos sa pagguhit. Kumuha ng isang paunang hitsura.

Tingnan natin ang isang halimbawa. Gumuhit kami ng isang tuwid na linya na ang unang dulo ay tutugma sa kaitaasan ng isang rektanggulo at ang iba pang may kuwadrante sa siyamnapung antas ng isang bilog. Sa parehong mga kaso ay i-activate namin ang mga sanggunian sa mga kinakailangang bagay sa panahon ng pagpapatupad ng pagguhit ng utos.

Ang object reference ay nagpapahintulot sa amin na bumuo ng linya sa lahat ng katumpakan at hindi talagang nag-aalala tungkol sa mga coordinate, anggulo o haba ng bagay. Ngayon ipagpalagay na gusto naming magdagdag ng isang bilog sa piraso na ito na ang sentro ay kasabay ng umiiral na bilog (ito ay isang metalikong konektor sa isang panig na tanawin). Muli, ang isang pindutan ng Sanggunian ng Bagay ay magpapahintulot sa amin na makuha ang naturang sentro nang hindi gumamit ng iba pang mga parameter tulad ng ganap na Cartesian coordinate nito.

Ang mga sanggunian sa mga bagay na maaaring aktibo sa pindutan at ang hitsura nito ay makikita agad.

Bilang karagdagan sa mga nauna, mayroon kaming ilang iba pang mga sanggunian sa mga bagay sa isang menu ng konteksto kung, sa panahon ng isang command na pagguhit, pinindot namin ang "Shift" key at pagkatapos ay ang kanang pindutan ng mouse.

Nakaraang pahina 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15Susunod na pahina

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

Bumalik sa tuktok na pindutan