Gumawa ng digital na terrain model (MDT / DTM) na may Microstation at magkasya ang isang orthophoto

Noong una nakita namin kung paano ginawa ang isang MDT, at mga contours may AutoCAD upang bumuo ng mga linya ng tabas.

Ang ideal na programa upang gawin ito ay GeoPack, mula sa Microstation, na katumbas ng Civil3D mula sa AutoDesk, maaari rin itong gawin sa Descartes, isang katumbas ng AutoCAD Raster Desing. Sa pamamagitan ng mga programang ito, i-save mo ang isang stack of steps ngunit sa kasong ito ay gagawin namin ito lamang sa Microstation V8.

1 Ang source file

Gagamit kami ng isang file na mayroon nang mesh ng mga punto sa tatlong dimensyon, na tinatawag 220_Points.dgn, dati kaming nagsalita tungkol sa kung paano mo mai-import ang isang mesh ng mga puntos na xyz mula sa isang kahon Excel sa Microstation. Nag-navigate kami at nagbukas «Points » bilang aktibong modelo.

2. Pagbubuo ng modelo ng lupain

  • Gumawa kami ng isang bagong layer na tinatawag na DTM
  • Piliin ang kulay at uri ng linya
  • Ginagawa namin ang aktibong antas
  • Pinili namin ang lahat ng mga punto at i-type sa text command bar (utilities / key-in) «mdl load facet;«Nang walang mga panipi
  • Pagkatapos ay sa sumusunod na kahon pinili namin ang tab XY Points at buhayin ang «Palawakin sa Parihaba », upang markahan ang isang bakod kung saan nais namin ang sistema upang maisulong ang modelo ng terrain
  • Ngayon pinindot namin ang pindutang «Triangulate XY Points »

larawan

  • Ang isang alternatibo ay ang paggamit ng kombinasyong ito ng keyboard input: mdl load facet; facet triangulate xypoints. Magagawa nito ang parehong mga resulta, na inaalis ang kinakailangan upang buksan ang mga kahon ng dialogo. Ito ay malinaw na ang keyboard entry na ito ay gagamitin ang kasalukuyang (on / off) katayuan ng kahon «Palawakin sa Parihaba ».
  • Sa panahon ng proseso ng henerasyon, bubuksan din ng MicroStation ang maliit na window ng teksto nito at ipapakita ang tatlong halagang sinimulan ng mga sumusunod na titik:
    V - Ang bilang ng mga vertex sa nagresultang elemento.
    F - Ang bilang ng mga mukha o triangles sa nagresultang elemento.
    C - Ang bilang ng mga sangkap na output mesh ay nakakonekta. Para sa proseso ng triangulation, ang halaga na ito ay dapat palaging 1.

3. Pag-configure ng Pag-iilaw sa Pag-render

Magsasagawa kami ng isang pag-render ng lupain, bago ilagay ang orthophoto sa.
Upang makakuha ng mas mahusay na pag-render ng partikular na modelong ito, susuriin muna namin ang pangkalahatang pag-iilaw.

  • Pinipili namin «Mga Tool / Visualization / Pag-render / Global Pag-iilaw » at sa resultang dialog box namin ayusin ang mga halaga upang matutugma nila ang sumusunod na graph.
  • Upang i-render ang ibabaw, mula sa parehong toolbox, piliin ang tool «Maghanda » at ayusin ang mga halaga tulad ng sumusunod:
    Target = tingnan, Mag-render Mode = Makinis, at Shading Type = normal.
    Magpasok ng isang punto sa view ng isometric at humanga sa iyong mga resulta.

4 Naglo-load ng raster image sa microstation

  • Mula sa Raster Manager (Raster Manager), piliin ang «File / Attach » at piliin ang «220_Image.jpg ». Ang imaheng ito ay georeferenced, kaya tinitiyak namin na i-deactivate «Maglagay ng Interactivly » mula sa «link» na kahon ng dialogo.

Nakukuha namin ang sumusunod na data ng mga katangian ng larawan:

  • Bumalik kami sa mga setting ng sanggunian sa pamamagitan ng Raster Manager (Raster Manager). Nag-navigate kami sa «Lokasyon » at tandaan ang sumusunod na data:
  • Mga Dimensyon - Ito ang laki ng coverage na mayroon ang imahe, 5,286 metro ang lapad at 5,228 metro ang taas.
  • Laki ng Pixel (Sukat ng Pixel) - Ito ang laki ng pixel, sa mga master unit. Ang aming imahe ay may laki ng pixel ng 1 meter.
  • Pinagmulan (Pinagmulan) - Ito ang lokasyon ng XY sa ibabang kaliwang sulok ng larawan. Kaya ang mas mababang kaliwang sulok ng imahe ay nakaposisyon sa XY = 378864.5, 5993712.5

5. Paglikha ng materyal na batay sa Aerial photography (Ortofoto)

Ang estratehiya ng paggawa ng mga materyales ay matanda sa Microstation, halimbawa para gumawa ng mga transparency; sa kasong ito gagamitin namin ito upang gawin itong hitsura ng materyal na gagamitin namin upang mag-render ay ang orthophoto bilang iba pang mga imahe sa anyo ng isang patron ay ginagamit.

  • Mula sa toolbox «Mga Pag-render ng Mga Tool », pipiliin namin «Tukuyin ang Mga Materyales ».
  • Kapag na-access mo ang dialog na ito sa unang pagkakataon, ang MicroStation ay tatahan sa kaliwang bahagi na may isang entry na katumbas ng pangalan ng file. Ang entry na ito ay ang simula ng a talahanayan ng materyal (aterial table) na isang file na may extension .mat. Ang isang talahanayan ng materyal ay nag-iimbak ng mga takdang-materyal na materyal sa mga item sa isang file na nasa mga tiyak na antas at mayroon ding isang partikular na kulay.
  • Mula sa menu bar, pinili namin ang «Palette> Bago »
    Ang MicroStation ay tumugon sa pagdaragdag «Bagong Palette (1) » sa ilalim ng talahanayan ng mga materyales.
  • Binago namin ang pangalan na ito bilang «PhotoDrape » pagpili ng «Palette / Save As », o sa pamamagitan ng pag-right click sa entry at piliin ang 'I-save bilang ng listahan.
    Sa paggawa nito, ang MicroStation ay lumilikha ng isang palette file, na may extension .pal.

  • Upang lumikha ng isang materyal na isinaaktibo namin ang pindutan «Bagong Materyales » at binago namin ang pangalan » Bagong Materyal (1) » bilang «Sa himpapawid«
  • Upang italaga ang aerial photo bilang materyal, mag-click sa maliit na icon na naka-highlight sa graphic sa ibaba at piliin ang «120_Image.jpg ».

larawan

  • Ngayon inilalapat namin ang data na dati nating nakuha mula sa larawan:
  • «Pagma-map» isang «Elevation drape »
    X Size = 5286 at Y Sukat = 5228
    Offset X = 378864.5 at Offset Y = 5998940.5
  • Isinasara namin ang dialog na "pattern" at i-save ang mga pagbabago sa pamamagitan ng pagpindot sa «I-save » sa dialog box na "Material Editor".

6. Pagkilala sa Aerial Photography (orthophoto) sa DTM bilang render

  • Isinasara namin ang dialog na "Material Editor" at piliin ang "Ilapat ang Materyal » mula sa toolbox «Mga Pag-render ng Mga Tool ».
  • Sinusuri namin ang tamang palette at piniling materyal tulad ng ipinapakita sa sumusunod na tsart.
  • Pinindot natin «Magtalaga ng Antas / Kulay » at piliin namin ang mesh na elemento na kumakatawan sa lupain.
  • Mula sa toolbox «Pag-render ng Tool », pinili namin ang tool «Maghanda » at ayusin ang mga halaga tulad ng sumusunod:
    Target = tingnan, Mag-render Mode = Makinis, at Shading Type = normal.
  • Ngayon ay ginagawang aktibo namin ang view ng isometric at iyan.

Para sa post na ito ginamit namin ang isang pamamaraan na ipinakita ni Jorge Ramis sa isang lumang pahina ng Geocities na nagkakahalaga ng rescuing dahil isang araw ang mga Yahoo na ito ay nawala sa serbisyong ito, ito ay isinalin mula sa Askinga.

Ang mga pinakabagong bersyon ng Microstation ay may pag-andar upang gawin ito sa mga larawan ng Google Earth at din Bentley mga application na may tiyak na potensyal para sa paghawak ng mga digital na modelo ng lupain.

7 Mga tugon sa "Gumawa ng isang digital na modelo ng lupain (MDT / DTM) na may Microstation at magkasya ang isang orthophoto"

  1. Napakagandang tutorial, nakukuha ko ang isang tanong, maaari mong gawin ang reverse na proseso? iyon ay, mula sa isang triangular na lupain ay maaaring makuha ang mga kurba?

    Regards at salamat

  2. ILANG TUTORIAL REFERENT TO GENERATE MDT WITH MICROSTATION V8 MUCH THANK YOU GREETINGS MILAN MARTINEZ

  3. binabati kita na napaka-kawili-wiling ngunit pinamahalaan ko lamang ang situwasyon at microstation na gusto kong bumuo ng isang MDT URGENT HELP ME

  4. MANGYARING HELP ME TO PERFORM SA Microstation MDT MAGMADALI AND I'M ESTODIANDO nangangailangan ng ilang tulong mula sa isang kaibigan o kumpanya ng isang pulutong AGRACEDERE GREETINGS MILAN LA PAZ MARTINEZ MARTINEZ-BOLIVIA

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.