Civil 3D, disenyo ng kalsada, aralin 2

Sa nakaraang post Nakita namin kung paano mag-import ng mga tuldok, ngayon ay makikita namin kung paano i-filter ang mga ito upang magkaroon ng isang mas mahusay na paniwala ng kung ano ang mayroon kami. Ang mga punto na mayroon kami ay ang mga sumusunod na katangian:

FENCE, RUNNER, GAP

Pagkatapos ay ang natitirang bahagi ay wala, kaya ipinapalagay namin na ito ay ang natural na lupain at mayroon ding gitnang axis puntos ay ipinahiwatig na may 0 000 0 + + 10, 0 20 + ... tumitigil upang 0 650 +

I-customize ang mga puntos ng kubkubin

Ano ang gusto naming ay upang ipakita ang uri ng mga puntos na depende sa kanilang mga katangian ng talahanayan, kaya ang grupo ng mga puntos ginagawa namin karapatan at piliin ang "Bago".

cross section sibil 3d

Pagkatapos ay tatawagin namin itong "Paglusob" at i-edit ang mga katangian ng estilo ng punto, na lumilikha ng isang bagong estilo sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga sumusunod:

  • Sa "Impormasyon" tatawagan namin ang "Paglusob"
  • Sa "Marker" pipiliin namin ang isang X
  • Sa "Display" babaguhin natin ang kulay sa orange
  • Pagkatapos ay ginagawa namin ang "Tanggapin"

Ginagawa namin ang parehong sa label (estilo ng label ng punto), ngunit sa kasong ito nais naming hindi makita ang teksto at para sa:

  • Sa "Impormasyon" na tinatawag namin na "label ng Enclosure"
  • Sa "Layout" pipiliin namin ang "point number", "Point Description" at "elevation point" false. Ang kulay ay maaaring magbago doon.
  • Tumatanggap kami

cross section sibil 3d

Ngayon upang hilingin na ang estilo na ito ay mangyayari sa mga punto ng bakod na pinili namin sa tab na "Isama"cross section sibil 3d ang teksto ay naglalaman ng mga salitang "bakod", pagkatapos ay piliin ang "apply" at naka-check ang "Point list" na tab na ang lahat ng mga item na naglalaman na paglalarawan.

Pagkatapos ay ginagawa namin ang OK at makikita namin na ang lahat ng mga punto ng bakod ay may kulay ng X orange na tinukoy namin.

cross section sibil 3d

Ang mga punto ng Sliding

Ginagawa namin ang parehong na may "sliding" attribute, sa kasong ito ay magbibigay sa iyo ng isang ruedita bughaw, at din gumawa ng mga pangalan, elevation at numero ay nakatago.

Upang maipakita ang pagbabago na binabago namin ang "muling" at "ipasok".

cross section sibil 3d

Mga breakpoint

Kung ang nakaraang hakbang ay gastos sa iyo, ngayon ay mayroon kang upang subukan upang makuha ang lupa, ito ay ang parehong paunang pamamaraan, paglikha ng isang partikular na estilo para sa bawat uri ng mga puntos.

Ang kaso ng puwang ay gagamit ng berde, simbolo ng isang parisukat at walang mga paglalarawan. Maaaring gamitin ang mga mahusay na bloke para dito, ngunit hindi ito ang aking paksa para sa ngayon.

Ang mga punto ng natural na lupain.

Para sa mga ito, gagawin namin ang isang espesyal na seleksyon, sa kasong ito ay hindi "isama" ngunit sa "ibukod", inilalagay ang mga sumusunod:

CORREDERO, GAP, FENCE, 0 + *

Ang ibig sabihin nito ay na iniwan mo ang lahat ng mga puntong hindi naglalaman ng anumang paglalarawan tulad nito, pansinin na ang huling isa ay ipinaliwanag sa susunod na hakbang.

Sa puntong ito ang gawain ay dapat magmukhang ganito:

cross section sibil 3d

Ang mga punto ng gitnang aksis

Sa kasong ito, kung ano ang ginagawa namin ay isang "isama", paglalagay ng 0 + *

na nagpapahiwatig, na ang lahat ng mga istasyon na may zero, ang plus sign at anumang iba pang mga character ay mapipili. At sa bagay na ito ay magbibigay kami ng isang simbolo ng higit pa, kami ay umalis na nakikita lamang ang istasyon at ang elevation.

cross section sibil 3d

Naiintindihan ko na ang pagpapasadya sa huli ay dapat may halaga sa iyo, ngunit ito ang paraan upang subukan, upang baguhin ang mga katangian upang malaman kung ano ang binago. Sa wakas ito ay dapat magmukhang ganito:

cross section sibil 3d  cross section sibil 3d

Hindi mo maaaring balewalain ito, ngunit sasabihin ko sa iyo kung ano ang gagastusin mo mamaya. Dito maaari mong i-download ang file sa pag-unlad na mayroon ito. Tulad ng iyong nakikita, maaari mo nang makilala ang iba't ibang mga klase ng pagkuha mula sa kabuuang istasyon.

7 Mga tugon sa "Sibil 3D, disenyo ng kalsada, aralin 2"

  1. Hindi na kailangang pasalamatan si Pablo, ang ideya ay ang pagbabahagi ng kaalaman ay tumutulong sa atin na lumago at mag-imbestiga pa.

  2. TUTORIAL VERY GOOD ARE A GREAT TEACHER, THANKS FOR THE KONTRIBUSYON NG GREAT HELP PA RIN AHEAD LUCK AT GOD BLESS.

  3. Tunay na napakagaling, talagang hindi ko alam ito madalas, kaya simple na may maraming mga didactics.

  4. napakahusay na paliwanag mo, magpatuloy na magkasama ,,,,

  5. Kawili-wiling mga aralin sa 3d Sibil tungkol sa kalsada. Maraming salamat para sa iyong kontribusyon ay magiging kapaki-pakinabang.

  6. Ang Big Teacher ay isang buong klase ng CIVIL 3D, marahil may ibang taong nag-aaral ng excel template at maaaring gumawa ng mga kontribusyon

Mag-iwan ng komento

Ang iyong email address ay hindi nai-publish.

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong komento.